作为一款运营多年的现象级手游,《阴阳师》凭借精美的和风画面和独特的式神收集玩法吸引了大量玩家。但玩得越久,越能感受到游戏设计中的一些"坑"。今天就来聊聊这款游戏最让人头疼的十个问题,看看你是否也有同感。
SSR/SP式神的掉率低得令人发指,特别是新式神上线时,经常有人砸几百抽都抽不到。更气人的是,重复抽到已经拥有的式神是家常便饭,而游戏内兑换一个新式神需要600抽的保底机制,对普通玩家来说简直是天文数字。
御魂是式神强化的核心,但极品御魂的获取完全看脸。从获取到强化,每一步都是随机性拉满。你可能刷一个月都凑不出一套能用的暴击套,更别说追求副属性全中的"极品"了。这种无底洞式的养成让很多玩家感到绝望。

每天要做的日常任务多得吓人:御魂、觉醒、探索、结界突破、斗技、寮任务...全部做完至少需要2-3小时。一旦断签,各种奖励损失让人心疼。这种设计让游戏变成了"第二份工作",失去了娱乐的初衷。
斗技场基本是新式神的天下,每次版本更新都会出现几个超模式神,不抽就等着被吊打。这种明显的"逼氪"设计让零氪和微氪玩家游戏体验极差,PVP变成了"谁充钱多谁赢"的比拼。
游戏活动一个接一个,但核心玩法大同小异:刷材料、换奖励。很多活动就是换了个皮肤的老玩法,缺乏真正的创新。玩家不仅要肝日常,还要肝活动,疲惫感与日俱增。
阴阳师的社交系统一直是个短板。寮系统除了捐材料和打寮突外,几乎没有其他互动。协同斗技等玩法也鲜有人问津。作为一款网游,社交体验却像单机,实在说不过去。
培养一个六星满技能式神需要消耗大量金币、达摩和狗粮,而游戏内资源获取渠道有限。新手想追上老玩家进度几乎不可能,这种巨大的养成差距让很多新人望而却步。
随着版本更新,游戏安装包越来越大,低配手机经常卡顿发热。战斗动画不能跳过,刷御魂时重复观看同样的动画简直是精神折磨。这些基础体验问题多年未得到有效解决。
主线剧情更新缓慢,很多式神的背景故事浅尝辄止。相比精美的式神立绘,剧情深度明显不足。作为一款以剧情见长的游戏,近年来的故事质量明显下滑,角色塑造也越来越模板化。
游戏核心玩法多年未变,每次更新多是出新式神、新皮肤这种变现内容,真正有创意的玩法寥寥无几。老玩家普遍感到审美疲劳,游戏缺乏让人长期保持热情的新鲜元素。
吐槽归吐槽,很多玩家依然坚持在阴阳师的世界里,正是因为对游戏还有感情。希望开发团队能正视这些问题,在保持商业成功的同时,多考虑玩家的游戏体验。毕竟,没有玩家的支持,再精美的游戏也会失去生命力。
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