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AMDRX6000/7000显卡移植FPS4:性能、画质都输了 但总好过FSR3.1

时间:2025-10-14 15:39人气:编辑:思思来源:

10月14日消息,最近,AMD意外泄露了FSR 4技术的全部源代码,不少高手据此将其一直到了RX 6000/7000系列老显卡上,至少能用。ComputerBase就做了一次深入分析。

RX 6000/7000系列显卡对于支持FSR 4的支持显然是有很大局限的,尤其是只能用INT8整数格式,因为它们缺乏RX 9000系列的FP8浮点格式,因此无论性能还是画质都必然有很大区别。

未来就算官方将FSR 4开放给RX 6000/7000系列,也不可能达到RX 9000系列同样的帧率、画质。

AMDRX6000/7000显卡移植FPS4:性能、画质都输了 但总好过FSR3.1(图1)
左为RX 9000系列、右为RX 7000系列

分析对比发现,INT8 FSR4在画质上确实不如FP8 FSR4,虽然差距不是特别大,不同游戏、场景也不尽相同,但确实能看得出来。

篱笆、屋顶、电线、植物等物体的闪烁明显更多,人物运动时的鬼影也更多,树叶也更不稳定。

总的来说,算法上的很多优势都得以保留,但在流畅度和精度上有不小的损失。

再说性能,INT8 FSR4在老显卡上的帧率损失大约9-13%,FP8 FSR4在新卡上则只有3-5%。

RX 9060 XT的效率依然是最高的,甚至可以领先FSR 3.1,最多达17%。

不同游戏的表现也截然不同,比如《时间旅者:重生曙光》里RX 6000系列性能更好,《战神:诸神黄昏》里则是RX 7000系列领先。

总之,RX 9000系列可以很好地运行FSR4,RX 7000系列性能损失可以接受,RX 6000系列已经接近性能极限。

至于FSR4是否会官方下方,或者未来的FSR Redstone支持老卡,AMD依然沉默不语,拒绝回应。

AMDRX6000/7000显卡移植FPS4:性能、画质都输了 但总好过FSR3.1(图2)

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