博易网,更全更新的互联网资讯分享!

涨价、裁员找到原因了:微软强迫Xbox利润率达30%!远超行业水平

时间:2025-10-24 23:31人气:编辑:思思来源:

10月24日消息,最新报道披露,微软Xbox管理层正对其内部工作室设定了远高于行业平均水平的利润率目标——30%。

报道指出,并非每个项目都必须达到30%的利润率门槛,但许多Xbox开发者团队和工作室都被告知了这个新的目标。

在2023年10月完成对动视暴雪的收购后,微软首席财务官Amy Hood便实施了这一30%的新目标,意图让Xbox尽快赚回收购《使命召唤》、《魔兽世界》等IP所花费的巨额资金。

涨价、裁员找到原因了:微软强迫Xbox利润率达30%!远超行业水平(图1)

根据S&P Global Market Intelligence的分析,自2018年以来,游戏行业其余部分的平均利润率一直维持在17%到22%之间,30%或更高的利润率目标是只有“真正出色的发行商”才会设定的。

文件显示,就在2022年大部分时间里,Xbox游戏部门的利润率仅为12%。

而且在设定30%利润目标后的两年里,微软已经在其游戏部门裁员数千人、关闭了内部工作室,并取消了数个备受期待的项目。

虽然这些裁员和调整并非完全归因于未达利润目标,毕竟微软也在加大对AI领域的投资,但追求远高于行业的利润目标,无疑能解释高层为何做出大规模裁员以及将第一方游戏发布到竞争对手平台等一系列决策。

报告进一步指出,未来在微软和Xbox内部获得优先权的项目将是那些“制作成本低廉或被认为更有可能产生重大收入意外之财”的游戏。

涨价、裁员找到原因了:微软强迫Xbox利润率达30%!远超行业水平(图2)

本文转载于快科技,文中观点仅代表作者个人看法,本站只做信息存储

本文来自于网络或用户投稿,本站仅供信息存储,阅读前请先查看【免责声明】,若本文侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。本文链接:https://www.trustany.com/post/13447.html

标签: [db:tags]  
相关资讯
热门频道

热门标签

官方微信官方微博百家号

博易网网站简介 | 意见反馈 | 联系我们 | 博易网免责声明 | 广告服务

Copyright © 2002-2024 博易网 版权所有 声明:本站文章和数据均来自互联网,本站为免费公益性网站,如侵犯了您的权益,请联系我们妥善处理。 备案号:沪ICP备2022023686号-12